Postingan

Menampilkan postingan dengan label Jump Thru dan Solid behavior construct 2

Memahami Behavior Dan Fungsinya

Gambar
Menggunakan Jump Thru Dan Solid   Setelah kita mempelajari tentang apa itu behavior, maka dari itu pada aktifitas ini kita akan mencoba beberapa behavior yang disediakan oleh construct 2 diantarannya adalah Jump Thru dan Solid. Mempelajari behavior mempunya peranan agar mengerti penggunaan dari berbagai macam behavior dan bisa memiliki rancangan game apa yang dibuat dan membutuhkan behavior apa saja. Berikut aktifitas yang akan dilakukan. 1. masih dengan lembaran yang sama dengan materi minggu yan lalu, langkah selanjutnya adalah membedakan interaksi player menggunakan behavior platfom dengan objek solid dan jump thru. 2. Pada pijakan pendek pertama dan kedua diberikan behavior yang berbeda. Pada pijakan pertama diberi behavior jump thru dan pada pijaka kedua diberi behavior solid 3. Klik pijakan yang ingin diberi behavior -> pada properti bar klik behavior ->klik tombol tambah (+) -> berikan salah satu behavior solid atau jump thru ->klik tombol add.   Tampilan