MEMASUKKAN OBJEK/DESAIN FORMAT PNG KEDALAM LEMBAR KERJA CONSTRUCT 2


Langkah-langkah memasukkan objek

Sebelumnya kita telah mempelajari bagaimana membuat objek berformat PNG, apa yang kita lakukan jika objek/desain format png telah selesai dan dibuat dalam satu folder. Maka selanjutnya kita memasukkan objek/desain tersebut kedalam lembar kerja construct 2, pastinya semua itu mempunya langkah-langkah yang benar, agar hasil yang di dapatkan semaksimal mungkin. Sebelum memasukkan objek/desain tersebut, perhatikan tata letak atau tampilan seperti apa nantinya game yang ingin kita buat. Adapun langkah-langkahnya seperti berikut :

1. Langkah awal kita membuat folder objek dengan tujuan kita mengelompokkan objek

 tersebut di layer. Kita akan membuat dua folder dengan nama Game dan Ball

        Gambar yang ada di dalam folder game sebagai berikut :

        1.  Pijakan/rumput

Gambar Pijakan/Tanah


         2. Pijakan Meriam/Cannon

Gambar Pijakan Cannon


            3. Meriam/Cannon


Gambar Cannon


              4. Box/Kotak

Gambar Box/Kotak


         Gambar yang ada di dalam folder Ball sebagai berikut :


Gambar Ball / Amunisi Cannon

Dan cara membuat folder dilayar adalah sebagai berikut :

Gambar awal sebelum diberi nama dan sebelum penambahan folder di layer


Gambar Tampilan sesudah ditambah folder dan diberi nama

2. Pada tahap ini kita akan memasukkan satu persatu gambar kedalam folder Game yaitu  gambar pijakan/tanah caranya seperti dibawah ini :

Klik terlebih dahulu folder game -> lalu klik kanan (mouse) pada lembar kerja -> pilih insert new object -> pilih sprite (klik) berinama pijakan -> done -> klik kembali mouse (kiri) pada lembar kerja -> pilih load in image from a file -> cara gambar pijakan yang kita simpan (setelah ketemu lalu di klik) -> ok -> klik logo silang sebelah kanan tampilan -> Perkecilkan gambar pijakan tersebut ( caranya sambil menekan SHIFT dikeyboard) -> aturlah tata letaknya.

Lalu tampilannya akan muncul seperti dibawah ini :

Klik mouse, maka tampilannya berubah seperti berikut :



                       Gambar Tampilan memasukkan objek kedalam kotak edite image

Setelah di klik tanda silang tersebut maka tampilan pada lembar kerja construct 2 menampilkan gambar yang bergitu besar, maka kita akan mengecilnya seperti keterangan di atas. Seperti gambar dibawah ini :

            Tampilan pada lembar kerja construct 2 menampilkan gambar yang bergitu besar

Maka kecilkanlah dan susun tata letak gambar tersebut selayaknya tanah sebangai pijakan, dan copy sebanyak yang anda butuhkan. Seperti gambar dibawah ini :

                                      

 Tampilan setelah dikecil dan di atur tata letak

3. Untuk Gambar/desain pijakan cannon, cannon dan box lakukan langkah-langkah yang sama seperti langkah diatas.

4. Langkah terakhir dalam memasukkan (input) objek/desain kedalam lembar kerja yaitu memasukkan (input) desain Ball/Amunisi cannon, cara memasukkannya (input) sama halnya dengan langkah-langkah kita memasukkan (input) desain pijakan, pijakan cannon, cannon dan ball . Perbedaannya hanya pada folder. Kliklah folder ball terlebih dahulu sebelum memasukkan (input) objek/desain ball.

Perhatikanlah seksama penjelasan diatas secara teliti.

Sehingga tampilannya tampak akhir dari penginputan desain tersebut adalah seperti pada gambar dibawah ini :

                                  

   Tampilan setelah semua object/desain diinputkan








Komentar

Postingan populer dari blog ini

BEHAVIOR PADA CONSTRUCT 2

Objek 2D. Memahami Objek 2 Dimensi

MENGGERAKAN OBJEK LANJUTAN