Postingan

FUNGSI TOMBOL

Gambar
   FUNGSI TOMBOL  Memahami Pemograman Pembuatan Perintah Tombol  Indikator Hasil Belajar ·          Dapat mengetahui fungsi dan tombol ·          Dapat mengetahui fungsi inputan pada construct 2 ·          Dapat mengenal perpindahan antar layout dan diimplementasikan pada fungsi menu   PENGENALAN TOMBOL Sebuah aplikasi pasti akan menjalankan sebuah perintah setelah dilakukan sebuah eksekusi, sebagai contoh setelah menekan sebuah tombol. Tombol peranannya sangat penting bagi sebuah aplikasi. Ketika aplikasi menjalankan perintah, maka tombol akan bertindak seperti sebuah saklar yang mengatur pemograman dijalankan atau tidak. Pada construct 2 perintah tombol bias dilakukan dengan perintah mouse, touch, bahkan melalui game pad atau inputan tombol melalui stick game. Karena keunggulannya aplikasi construct 2 dapat di didevelop ke multiplatform, maka berbagai inputan dapat disertakan dalam pembuatan aplikasi. Inputan yang dimasukkan pada construct 2 dilakukan dengan s

Pemograman Sederhana Construct 2

Gambar
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});   PEMOGRAMAN SEDERHANA Memahami Pemograman Sederhana pada Constrcut 2   Indikator Hasil Belajar   ·          Dapat mengetahui Event Sheet pada construct 2 ·          Dapat mengetahui teks pada construct 2 ·          Dapat mengenal perbedaan perintah Every Tick dengan On Star Layout   Pengenalan Pemograman Mendengar bahasa pemograman telah terbayang jika harus selalu berhubungan dengan computer. Pemograman merupakan rangkaian instruksi-instruksi atau perintah-perintah yang dituliskan dalam bahasa computer, disusun secara logika dan sistematis. Intruksi atau perintah tersebut menggunakan bahasa yang dimengerti oleh computer atau yang lebih dikenal dengan bahasa pemograman.   Pada dasarnya konsep pemograman tidaklah rumit. Konsep pemograman  biasa disingkat menjadi “IPO” yang terdiri dari Input, Proses, dan Output. Contoh sederhananya adalah sebuah peristiwa ketika seseorang ingin meminta tolong untuk mengam