MEMBUAT LOGO DENGAN FUNGSI PATHFIDER,
fungsi fathfider
Teori Dasar Dalam Pembuatan Logo
Prinsip
Dasar membuat Logo
Logo adalah salah satu komponen yang dibutuhkan saat
membangun brand, logo sendiri diartikan sebagai tanda pengenal. Berikut ini
contoh beberapa logo
Tampilan, contoh beberapa
logo/brand
Logo yang
efektif biasanya mempunyai konsep atau arti yang sengaja dicantumkan
dibaliknya. Disamping itu, logo yang efektif bisa mengkomunikasikan pesan yang
dinyatakan secara tepat.
Sebuah logo
yang bagus pada dasarnya terdiri dua hal : konsep hebat dan eksekusi dahsyat,
pastinya menjadi dua kombinasi yang tidak mudah. Dibutuhkan ide dan keahlian
terampil dan kreatif dalam menterjemah kondep yang diharapkan menjadi sebuah
visual logo.
Demi mencapai
kriteria-kriteria seperti logo diatas, disamping kualitas seorang desainer. Seorang
desainer juga perlu memperhatikan prinsip-prinsip dasar dalam mendesain logo
Berikut
kelima prinsip dasar yang dijadikan patokan dalam mendesain untuk menghasilkan
logo yang efektif :
1. Logo Harus Sederhana
Sederhana tentunya sangat
gampang dikenal, serbaguna dan tentunya gampang diingat. Logo yang baik
memperlihatkan sesuatu yang tidak terduga atau unik dan efektif.
2. Logo Harus mudah Diingat
Disamping logo harus
sederhana, prinsip dasar desain logo merupakan logo harus mudah diingat. Pasti saja
sebuah desainlogo yang efektif gampang masuk dalam ingatan publik. Subjek dari
sebuah logo tidak memegang peranan terlalu penting, dan bahkan kecocokan konten
juga tidak terlalu sering kali memainkan peran penting.
Namun meski begitu, hanya
saja hubungan symbol dan apa yang dilambangkan sering kali tidak mungkin di
capai dan dalam komdisi tertentu, justru dapat diterima. Prinsip yang harus
dipegang powerfull dalam membuat logo mempunya ciri khas, gampang diingat dan
jelas.
3. Logo Harus Bertahan Lama (Abadi)
Logo yang efektif harus
abadi, maksud logo harus bisa bertahan dalam kurun masa yang relative lamanya. Akankah
desain logo anda masih tetap efektif dalam masa-masa yang lama.
4. Tinggalkan Tren.
Tren bisa datang dan
pergi, dan ketika anda sedang berbicara tentang mengolah pola celana atau
membeli baju baru, itu memang bagus pada saat itu. Apakah 10 atau 50 tahun
lagi, masin trenkah model tersebut. Namun saat anda membicarakan mengenai
identitas brand anda, umur panjang merupakan kuncinya
5. Berani Tampil Beda
Beranilah untuk tampil
menonjol (David Airey). Logo harus dapat digunakan dalam banyak media. Logo efektif
mesti dapat digunakan dalam berbagai medium dan aplikasi. Untuk alasan ini,
logo seharusnya di desain dalam bentuk Vektor, agar ukurannya bisa di
ubah-ubah. Logo haru pantas contohnya : bila anda mendesain logo untuk took mainan
anak-anak, font dan warna bertajuk anak-anak bakal menjadi opsi bagus.
Latihan penggunaan Pathfider di Adobe Illustrator
1 . Latihan Membuat Logo Gramedia
·
Klik lah icon (Logo) adobe illustrator di destop computer anda
· langkah pertama buatlah objek lingkaran, dengan menggunkan Ellipe Tools. Jangan lupa, untuk lingkaran sempurna tekan SHIFT di keyboard. Dan beri warna biru
Tampilan objek lingkaran tampak sempurna
· lalu kita menambahkan
persegi panjang, dan beri warna pink. Paskan persegi panjang tersebut di
tengah-tengah lingkaran. Seperti dibawah ini,
selanjutnya balok tersebut dikelik, lalu kelik kanan pada mouse pilih transform-rotate. Atur koordinat 90 lalu tekan copy
maka gambar yang
dihasilkan seperti tanda tambah. Seperti gambar dibawah ini
Tampilan tanda tambah dibuat dengan langkah transform-rotate
· Langkah selanjutnya yaitu
kita potong objek lingkaran tersebut menggunakan tanda tambah tersebut dengan
cara. Seleksi terlebih dahulu objek lingkaran dan objek tanda tambah tersebut –
lalu ambil pathfinder Minus front – lalu klik gambar tersebut, ambil perintah
ungrub, maka objek tersebut bisa dipisahkan, dan menjadi 4 objek
·
Klik ¼ lingkaran sebelah
kanan atas, beri fill warna merah.
·
Ubah garis lengkung untuk
objek berwarna merah menjadi garis lengkung, ambil Tools Direct Selection –
lalu klik titik sudut objek berwana merah – Tarik garis sudut yang keluar
kearah berlawan titik.
Tampilan setelah lengkungan dirubah
·
Kemudian putar ¼ lingkaran
berwana merah dengan cara : seleksi terlebih dahulu objek merah – klik kanan
pada mouse – pilih rotate – isi 180 derajat – klik oke dan beri teks dibawah “GRAMEDIA”,
seperti dibawah ini.
Tampilan setelah diberi printah rotate
pada obje merah, dan diberi tulisan GRAMEDIA
Demikianlah salah satu contoh dari beberapa logo dari
brand-brand ternama.
Komentar